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Compact
ui可见性判断是下一帧才有效吗,我试了一下上面把slot设置不可见,后续得等1帧才可以正确判断
BAI MO
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asked Aug 18
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事件/函数/动作
ui编辑器
列表中的控件只能横排一列或是竖排一列吗?有办法多行多列吗?感觉控件被锁住了
BAI MO
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asked Aug 18
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ui编辑器
请问富文本怎么写呢?
BAI MO
1
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asked Aug 18
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ui编辑器
通用界面ui模板里施放的技能快捷键在哪里改
BAI MO
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asked Aug 18
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ui编辑器
头上挂载进度条这个绑定有办法做到吗?就类似血条那样,可是那个只能选血条或蓝条做自定义,还有其他方法在模型头上挂载一个二维UI吗?
BAI MO
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asked Aug 18
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ui编辑器
富文本咋才能换行
BAI MO
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asked Aug 18
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ui编辑器
怎么实现血条的进度条为环形
BAI MO
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asked Aug 18
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ui编辑器
loading加载页面有啥办法可以替换自定义图片吗
BAI MO
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asked Aug 18
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ui编辑器
场景ui创建的序列帧,挂接到单位上,只能显示图片,用播放序列帧的触发器也不能播放。
BAI MO
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asked Aug 18
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具体功能实现逻辑
ui编辑器
怎么把不同玩家发送的信息标注不同的颜色(textlabel 界面组件的文本上色)
BAI MO
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asked Aug 18
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ui编辑器
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