• 真实伤害 不走 造成伤害 计算加成后 事件吗
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  • 在技能触发器里面造成伤害后,在进入结算公式之前,能不能从lua脚本里面对这个伤害进行修改?用什么函数?
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  • 实数转字符串,保留小数不生效。
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  • 各位大佬,有个问题想请教一下- 我发现多个3d模型共用一张贴图的情况下,我逐个导入模型,会重复导入同一张贴图。这个问题要怎么解决?模型能批量导入,共用一张贴图吗?
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  • 自定义血条和血条编辑器在哪里编辑
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  • 有个问题求解,刚刚运行测试时打开商店无法购买,之前用预设是可以的,还以为是不是不小心删掉了什么预设的触发或函数,然后我新建了一张默认的图,试了一下还是无法购买,游戏内提示insufficient currency
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  • 如何获取创建单位时候的创建参数表
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  • 有一个关于地形的问题一直每搞懂,急需像你请教一下: 如果裁切掉地图地面,让其他地面空出来好摆放一些空中单位,像这张图明显周围的地面是被删除了或者是隐藏了?反正我在地形编辑里没看到能让地面消失的选项,只能让地形升高降低
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  • 请教下咱们编辑器里如何处理多个减速效果的叠加?我看英雄三国内置技能是在移动速度的总属性%上增加/减少,这样多个减速效果可能会直接减速为0
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  • 请问如果编辑器崩溃,除了自动保存还有办法复原吗?
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