本问题搬运自https://docs.qq.com/sheet/DS1dLQW5odXdLbXFM 碰到单位造成伤害,是放在运动器的动态碰撞事件里进行处理吗
是的。碰撞单位后,执行造成伤害&销毁投射物&运动器逻辑即可