如何才能做到,比如说,范围里的怪物有10只,被击杀了3只,然后10秒后复活三只而不是每次都是触发函数复活10只出来呢?

Viewed 3

本问题搬运自https://docs.qq.com/sheet/DS1dLQW5odXdLbXFM
如何才能做到,比如说,范围里的怪物有10只,被击杀了3只,然后10秒后复活三只而不是每次都是触发函数复活10只出来呢?

1 Answers

设置两个单位组变量,一个叫存活怪物组,一个叫死亡怪物组。怪物死亡之后就把怪物放到死亡怪物组里,然后设置一个每隔10s的循环计时器,每10遍历死亡单位组,复活遍历到的单位